Propósito de aprendizaje

Área

Matemática

Competencias

Resuelve problemas de cantidad

Desempeños

Utiliza el conteo hasta el 10 en situaciones cotidianas en las que requiere contar, empleando material concreto o su propio cuerpo.

Evidencias multimedia

Secuencia didáctica o metodológica

Materiales o recursos

  • Botellas de plástico pequeñas y grandes.
  • Semillas
  • Piedritas
  • Pegamento

Inicio

Se les muestra una maraca y les pide que cada uno que toque de manera libre, luego se les muestra los materiales que se les pidió y se les  pregunta si con eso se podrá hacer algo similar a lo que tocaron.

 

Desarrollo

Se les invita a colocar  dentro de una botella 10 semillas 1 D y en la otra 20 semillas  2 D, lo mismo harán con las piedritas. Tapan las botellas y comparan los sonidos, tocando diferentes ritmos. Se rotula las botellas con 1D y 2D. Se inicia el juego, “Simón dice”

Toquen con 1D

Toquen con 2D.

Cierre

Cada niño dibujará en una hoja la maraca hecha de botella con 10 semillas dentro de ella.

Regístrate

Con Facebook o Google

O con tu correo

Inicia sesión o regístrate para continuar

Con Facebook o Google


O si prefieres, hazlo con tu correo

¿Todavía no eres ⭐️Maestra Premium⭐️? ¡Toca aquí para serlo!