Propósito de aprendizaje

Área

Psicomotricidad

Competencias

Se desenvuelve de manera autonomía a través de su motricidad

Desempeños

  • Realiza acciones y juegos de manera autónoma combinando habilidades motrices básicas como correr, saltar, trepar, rodar, deslizarse, hacer giros y volteretas –en los que expresa sus emociones– explorando las posibilidades de su cuerpo con relación al espacio, el tiempo, la superficie y los objetos; en estas acciones, muestra predominio y mayor control de un lado de su cuerpo.

Evidencias multimedia

Secuencia didáctica o metodológica

Materiales o recursos

tela, colores, hojas, plastilina.

Inicio

  • los niños y niñas se sientan en asamblea y dialogan sobre lo que van a realizar, recordando los acuerdos para el uso del material y sus cuidados.

Desarrollo

  • Se le tapa los ojos a un niño o niña para que sea la gallinita ciega. Después se le pregunta la edad y se le da un número de vueltas. Los jugadores le preguntan:
    – Gallinita ciega ¿ qué es lo que se te ha perdido?
    – Ella o él responde: Una aguja y un dedal. Los jugadores dicen:
    – Yo lo tengo y no te lo quiero dar
    Todos se mueven a su alrededor y la gallinita trata de atrapar a uno. Al lograrlo tiene que decir a quién atrapo. Si lo adivina, ese se convierte en la gallina ciega. Se vuelve a empezar.
  • Luego con sus colores y/o plumones dibujan en forma libre, lo que han hecho en el taller y lo exponen luego lo pegan en el pizarrón para que puedan ser apreciados por sus compañeros.

Cierre

  • Los niños y niñas comentan sobre; ¿Cómo se han sentido durante el juego de la gallinita?,¿Qué les ha parecido jugar junto a sus compañeros?,¿tuvieron alguna dificultad?,¿de qué manera podríamos hacerlo en el próximo taller?

Valoraciones

Añade una valoración

  1. Wendy Zevallos Romero

    me sirvio mucho graciass

  2. Mayli Alvarado Doroteo

    es un enzallo el tema

  3. Margarita Zaida Caldas Isusqui

    EXCELENTE

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